Amusement, le magazine des loisirs interactifs

Billet publié le 05/06/2008

amusement magasine

Avis à tous ceux qui considèrent les jeux video comme un art, un nouveau magazine leurs fait désormais honneur. Son nom : Amusement. A première vue, les sujets sont originaux, riches, bien choisis et maitrisés. La maquette est belle et le recul des critiques me fait penser à la puissance cinéphilique portée par les débuts des cahiers du cinéma. En clair, si vous aimez les jeux video, soutenez ce magazine !

Web Flash Festival 2008

Billet publié le 28/05/2008

flash web festival logo

Lors du Web Flash Festival 2008, j'ai découvert à la conférence "Le jeu sur Internet" (avec les agences Ankama, Globz, Yamago, Motion-Twin) un modèle de jeux video qui je l'espère percera: le projet Identi-fiction. Il s'agit d'un mix entre série TV et casual gaming. L'ambition de ses concepteurs est de s'adresser aux joueurs grand public sans être généraliste, en reprenant des thèmatiques adultes telles qu'elles peuvent être abordé dans les série TV de qualité.

J'ai aussi découvert le formidable travail sonore de andre Michelle. Et j'ai pu apprécié très positivement l'avancement de Silverlight 2 en termes de customization.

Vous avez dit Next Gen?

Billet publié le 11/05/2008

Mirror's Edge capture

Avec la video du jeu Mirror's Edge, un first-person action-adventure game, je viens de comprendre un peu mieux les possibilités offertes par les consoles dites Next Gen.

Habituellement, je ne suis pas un convaincu de la course à la puissance technologique mais la reproduction des sensations physiques suffit à me convaincre de suivre avec grand intérêt ce jeu, ne ce serait ce que pour juger du gameplay.

Sortie de Primalibra, plateforme Game 2.0

Billet publié le 09/04/2008

Je suis très fier de vous annoncer la naissance de PrimaLibra, ma plateforme de jeu à la sauce web2.0 !

primalibra by cognitic
primalibra by cognitic
primalibra by cognitic

Primalibra c'est trois interfaces riches pour la recherche, l'édition et la simulation de batailles historiques.
Le Game design, basé sur Logistic Wars, dispose déja de quelques cartes. A vous d'en ajouter d'autre!

primalibra by cognitic
primalibra by cognitic
primalibra by cognitic

J'ai abusé de la langue de Shakespeare pour avoir une plateforme internationale, alors pour conclure ce projet un peu d'espagnol : VIVA RIA!

odin sphere capture

C'est en découvrant le jeu Odin Sphere que m'ai venu l'idée de ce billet. Ce jeu très old school vaut le coup de pad, ne serait ce que pour le plaisir d'affronter des dragons dignes d'un générique des monthy pythons. En terme de présentation le jeu est sublime mais il reste un jeu en 2D au scrolling horizontal tel qu'on en voit depuis 20 ans. Et pourtant sans jouer sur la fibre nostalgique (comme un New Super Mario), il se permet un gameplay riche et complexe (on peut par exemple planter des arbres et les faire pousser pour y récupérer de la vie) tout en restant proche du jeu d'arcade.

odin sphere capture

Alors que des interfaces WIMP classiques remplacent encore parfois douloureusement des terminaux à la saisie clavier efficiente dans les entreprises, ce jeu m'a inspiré un direction qui mérite d'être retenue lors de la conception d'interfaces riches: savoir reconnaître les qualités d'une approche classique lorsque la situation le nécessite tout en apportant des innovations qui satisfassent l'utilisateur moderne.

Sortie de Photoshop Express

Billet publié le 27/03/2008

Photoshop Express, la RIA qui devait être la version gratuite et en ligne de Photoshop est enfin sortie. Le résultat ressemble plutôt à un tout nouveau logiciel, à l'interface fun mais aussi aux fonctionnalités limité.

visual xp walpaper

Ahhh de l'AIR ! (Et du flex 3)

Billet publié le 26/02/2008

Enfin AIR est sorti.

Le timing d'Adobe est impressionnant: je travaille depuis octobre sur une application riche en AIR accompagné d'un moteur de calcul en .net et il s'est avéré que chaque nouvelle version sortait environs tous les deux mois (un peu plus). Cette régularité et la stabilité des beta a motivé le pari d'utiliser flex3 et son AdvancedDatagrid (NB: ce composant permet de générer des tableaux croisés) à partir de décembre pour une sortie béta en Mars. Grand bien nous a pris de faire confiance à Adobe puisque nous voici fin février avec le nouveau bébé !

Si je devais faire un petit retour d'expérience, je notterais les points suivant:

  • L'installateur AIR est très propre, il permet notamment la gestion des versions.
  • Passer de flex à Air permet un accès aisé au navigateur de fichier quelquesoit la plateforme (mais la sauvegarde de fichier ne permet de forcer un type attendu), seule la gestion du drag & drop change.
  • La puissance en terme de skinning est la plus impressionnante que je connaisse (à travers des css elle même compilables en .swf et chargeable à la volé).
  • Flex builder offre des nouveautés intéressante pour le devigner, on peut modifier sa css en mode design (à essayer absolument), on peut modifier la css depuis le composant qui y fait appel, et surtout on peut intégrer tout les composant de l'interface comme des lego mxml d'une manière simple et élégante. La productivité sur Flex est phénoménale.
  • Les problèmes de performance du composant Advanced Datagrid n'ont pas été corrigés. Ce composant et les menus sont particulièrement tordus à utiliser.

Pour les curieux de AIR, je vous conseille de jeter un coup d'oeil à Agile agenda pour vous donner une idée du potentiel du bébé.
Je n'ai plus qu'une chose à ajouter : Merci Adobe!

air icon

Vous vous intéressez à l'économie du savoir? J'ai une lecture de qualité à vous conseiller : NETBRAIN - planète numérique Les batailles des nations savantes par Denis Ettighoffer.

Son propos est d'analyser la quaternisation de l'économie globale à travers la valorisation du capital immatériel et son intégration dans les réseaux virtuels. J'ai apprécié certaines critiques faites à notre vieille france (course à la productivité mais peu d'innovations à forte valeur ajoutée, recherche démotivée à coups de lourdeurs administrative et de moyens soupoudrés, manque de place faites aux créateurs dans les réseaux du savoir...) ou bien des critiques envers la régulation déficiente de la propriété intelectuelle (dérives protectionistes permises par les brevets, droit juridique internationnal défaillant...).

Le panorama des pistes à suivre ou à anticiper décrit très bien la course à la qualité et à l'innovation en cours (à travers le développement régional de cluster notamment).
Le seul manque de cet ouvrage est l'absence d'une vision ambitieuse de l'avenir, pas de place aux utopies, juste le monde tel qu'il évolue aujourd'hui. Et c'est déja beaucoup!

networkers game screen capture

Google jusque dans ses enveloppes...

Billet publié le 20/02/2008

J'ai recu un courrier de Google aujourd'hui pour valider mon compte adsense. Je ne les voyais pas si corporate !

visual xp walpaper

En route pour la netocratie

Billet publié le 10/02/2008

A l'occasion d'un voyage à Montpellier (magnifique architecture au passage), j'ai pris plaisir à feuilleter le dernier Chronic'art au cours du trajet.
Le magazine y revient sur la théorie des Netocrates développée par Alexander Bard et Jan Soderqvist.

Les deux auteurs proposent une relecture moderne de la lutte des classes, basée sur la notion d'information plutôt que de capital. Selon celle-ci, chaque époque à pour élite ceux qui disposent d'un accès privilégié aux savoirs essentiels et en maitrise la diffusion.
Historiquement, pour faire simple, la lutte des classes pourrait se résumer aux modes de domination suivant:

  • Ecrits et parole => Asservissements traditionnel => Féodalisme.
  • Imprimerie => (re)production en série d'idées => Capitalisme.
  • NTIC => réseaux d'identités => informationalisme.

Les classes dominantes écrasent l'ordre ancien à la manière d'un changement de paradigme. L'aristocratie démunie de ses privilèges par les bourgeois, eux-mêmes démunies de leurs richesses matérielles par les netocrates. La richesse n'est plus matérielle mais identitaire. Avec la valorisation d'une réputation, celle-ci émergeant de la reconnaissances et de l'attention de réseaux spécialisés et globalisés, le netocrate dispose d'un pouvoir politique légitime auprès de ceux qui comptent dans les domaines concernés.

En s'appuyant sur des structures démocratiques ou technocratiques l'ancienne élite revendiquait la toute puissante individualité comme source de son mérite et de sa légitimité. A l'heure de la netocratie, ce qui compte c'est la dividualité et la fonctionnalité, pas un réseau fermé ni un diplôme figé sur des connaissances désormais accessibles à tous. A la manière des jeux videos, le netocrate multiplie donc les identités et étends son champs d'activité gràce à sa compétence en reconnaissance de patterns.

La plupart des phénomènes avancés par cette théorie ne sont qu'une relecture de Marx mais elle à le mérite d'offrir une vision contemporaine du phénomène de lutte des classes et d'éclairer ainsi notre époque de mutations globalizées.

Il arrive...

Billet publié le 18/01/2008

Le Space Time Reconquista nouveau arrive. Même background mais game design plus orienté stratégie, et technologies utilisées revues à la hausse, il porte désormais le diminutif de STRwars.

funny walpaper

Une preview ici même très prochainement...

Macbook Air

Billet publié le 17/01/2008

Il est beau, il est fin, il est léger (1,3 kilo) et il est cher !
J'aurai imaginé que Apple l'appellerai plutôt Macbook Nano, pour le coup j'ai presque cru à un partenaria avec Adobe...

A ce prix, la véritable valeur ajoutée est le touchpad multitouch, encore un effort et on aura enfin un tablet macbook !

13 Août, journée internationale des gauchers

Billet publié le 12/08/2007

Micro-blogging : Saviez vous que le 13 Aout est la journée internationale des gauchers? C'est pour moi l'occasion de découvrir le site et la boutique lesgauchers.com qui connait une belle réussite avec plus de 60 000 visiteurs par mois.
Il s'agit la d'une remarquable démonstration de la longue traine.

vue de profil du nouveau clavier apple

Le nouvel imac et plus encore les nouveaux claviers de chez Apple sont esthétiquement sublimes !
(NB : regardez l'image comparative avec un dell..)
Je m'étais convaincu que les portables étaient l'avenir de l'ordinateur et qu'ils s'imposeraient définitivement lorsqu'ils disposeraient de la puissance nécessaire pour faire tourner les derniers jeux video mais devant de telles oeuvres d'art je révise mon opinion.
A 1249€ la version sans fil, vivement léopard!

Trois nouveaux blogs

Billet publié le 05/08/2007

J'ai eu envie de tenir des blogs sur des sujets qui sont connexes, indirectement, au domaine du design et de l'ergonomie que j'aborde ici :

  • L'univers du mac (http://mac.cognitic.com/) : ca fait 6 mois que je suis passé sous Macbook et il y a beaucoup de chose qui mérite d'être partagé (que l'on retrouve seulement dispersé sur d'autre sites au hasard des besoins). J'apporte ma pierre, convaincu que cet OS est le meilleur sur lequel j'ai travaillé (VS Ubuntu et Windows).
  • Les jeux video (http://game.cognitic.com/) : j'ai décidé de m'intéresser à ce sujet sérieusement car ce qui est en train de devenir le 10ème art me semble sous-étudié par la cognitique et l'ergonomie actuellement. A l'heure d'une prise de conscience de l'importance de l'expérience utilisateur et des possibilités offertes par les univers virtuels, les jeux vidéo sont la référence en la matière et méritent qu'on s'y attarde.
  • Mon log de développeur (http://proglog.cognitic.com/) : pour partager toutes mes expérimentations mais d'un point de vue plus technique.
    • Avis aux intéressés.